梦幻西游武神坛怎么判输赢 梦幻西游武神坛

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周六共5轮比赛,每轮限时90分钟。每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。实行积分制度:第一轮至第五轮胜1场积3分,负1场积1分,缺席比赛不得分,不设平局。5轮比赛后各组十六强晋级周日比赛,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(不含替补)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。


周六比赛胜负规则:一方全员死亡或倒地则另一方获胜。超出限时按以下步骤判定胜负:


1)取战场上活着的角色数量作为对比,活着角色多的一方获胜。


2)若双方角色数一样,则系统随机判定胜负。


周日共4轮比赛,每轮限时120分钟。每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。十六强实行淘汰赛制:没有平局,败者一方淘汰,胜者一方晋级下一轮比赛。


周日比赛胜负规则:一方全员死亡或倒地则另一方判胜。超出限时按以下步骤判定胜负:


1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜。


2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜。


3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。

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