一、技能梯度
T0主动技 净化之环
净化之环是目前发现所有技能中伤害最高的,每次开出就能为自己开出一片净土,对boss伤害也非常可观。
10级以后间隔时间很短,是我们必须修到10级的技能。(实力碾压怪的时候,没有必要)
T1主动技 神灵化
加防、加攻,加速,回血于一身的技能,是主动技里少数带防御效果的技能。建议修满
T1主动技 暗影之怒
6级以后范围就基本达到净化之环的范围了,无CD的aoe伤害配合净化之环,可以达到快速清理小兵的效果。
T2主动技 雷电铠甲(凯南的技能)
也是带减伤的防御性主动技,没必要升满,少量修几级,配合神灵化达到大面积时间处于减伤,或者高防状态。
T2主动技 苍月法球(有点像云顶皎月的技能,周边召唤几个法球)
机制上符合我们净化之环+暗影之怒的组合,可以补充对身边小兵的伤害。但它是有CD的,所以表现不如暗影之路实际。我还没学到过10级,有同学学到10级的,可以说说这个技能。
T3技能 碎星魔法
在boss战的时候,这个技能对boss的伤害比较客观,命中率需要结合走位,是一个值得开发的技能。不过我还没研究出他如何精准命中boss的方法。
二、被动技能梯度
T0 缓慢愈合
这个技能升满了,回血很快,适合我们持久战。虽然生命之魂可以一次性回满,但是boss战的时候,能做一次升级就不错了,还要赌他出生命之魂才行,不如慢慢愈合+神灵化来持续回血来得实在。注意并不是每升一级减一秒,有时候减3秒,有时候减少2秒。
T1神灵庇护
跟慢慢愈合类似,逐渐降低CD的,我个人觉得是慢慢愈合更实在。
T2岩肤
1级可以减伤5%,后续不太划算,大多数都是1%,建议学1级即可,性价比就划算了。
T2生命之魂
直接回满血,总生命值提升,boss战,一般我们有一次升级的机会,如果残血遇到生命之魂是相当不错的机遇。